
全文摘要:小岛秀夫在访谈中称,创作灵感源于电影、书籍、现实生活等多元体验,而非模仿其他游戏。他认为创作者应跳出框架,从万事万物中汲取灵感。由于时间有限,他一年仅玩一款游戏,强调将现实融入创作比沉迷游戏本身更为重要。
小岛秀夫直言:“我现在不怎么玩游戏,更多是看电影、读书、结识新的人、去博物馆。我并不会去模仿别的游戏。而很多游戏创作者,只是盯着别的游戏看。”
他补充说:“创作者应该跳出思维框架,被身边的万事万物所激发,这才是创作的意义。”
他还提到,自己根本没时间沉迷于大量游戏,这点或许很多玩家都能共鸣。“玩游戏很花时间,而我可能一年也就玩一款游戏。我会去检查和体验自己的游戏,但对我来说,把游戏之外的现实纳入创作更为重要。”